第490章前行1

第二天的场地布置,虽然周韶、张雪都说是电影《辗转》的开拍仪式,但看起来,倒更像是一场不那么正式的记者发布会。

张雪第一个上台,简略介绍电影的情况,然后再介绍一个一个上台的主要演职员。

记者们给他们拍完合照,大家依次下来,由工作人员搬上一横排桌椅,几位主创入座,就到了记者问答的环节。

毕竟不是真正的发布会,记者们注意自身仪态,问题不尖锐,数量也有限,但关注角度很明显地,还是集中到了杨璇和陈夏身上。

对于杨璇,她亲自投资《辗转》,是不是对电影非常看好?如果非常看好,是什么原因?以及,觉得明年拿奖的希望大不大?

对于陈夏,问题是主要是文学方面:电影剧本会不会再出原著?如果出的话,会是什么时间?会不会影响下一本新书?

杨璇的回答比较正式,因为有陈夏编剧、有张雪导演、还有其他演职员,对电影很有信心,也希望能得到观众和评委的欣赏。

陈夏就要随意得多,说是最近有事在忙,新书的事还没提上日程,但如果读者们呼声很高,可以考虑从剧本改成。

有记者紧接着问她,最近在忙什么事,能不能透露?陈夏一句“和电影无关”,就把话筒直接搁到桌子上,再也不回答问题了。

活动结束,几个主创围过来,都特别服气地向陈夏比大拇指,说他们见的人多了,就数陈夏最硬气,偏偏记者们还得小心容忍着。

杨璇捧起自己的脸颊,说早知道今天,她当年也应该去写的,然后就被周韶调侃,说要是那样,长云电影的损失可就大了。

张雪立刻一副忧心忡忡的样子,说本来演技高超、全情投入的杰出演员就很少,要是再少了杨璇,以后可怎么办呢?

大家开始还有些戚戚然,但看张雪的表情和神态越来越夸张,才明白过来:即使有些担心未来,张雪更多的还是在搞怪。

说说笑笑,这场聚会就散了。大家各自启程,有的回家收拾行李,有的直飞云州,有的跟着陈夏几人,等待去南都的航班。

候机厅角落的单人沙发里,陈夏把墨镜拉下一点,奇怪地凝视坐到小圆桌旁的周鸣。

周鸣摸了摸脸,从裤兜里掏出手机,打开前置摄像头,对着自己照了又照,“我脸上有奇怪东西?还是我的衣服哪里脏了?”

陈夏往候机厅入口瞟了一眼,“你这是,也要去南都?不跟那位一起回云州吗?”

周鸣摇头,“两情若是长久时,又岂在朝朝暮暮。我跟着你去南都,是要找田落的。”

陈夏睁大双眼,眼睛里满是震惊,“你们两个,什么时候在一起的?”

周鸣气恼地挥挥手,“什么鬼?我是去谈工作的。《另辟蹊径》上线四个多月了,网游的生存周期再长,也不能坐吃山空啊。”

陈夏笑笑,推上墨镜,“是赚得盆满钵满还嫌不够,又想种下第二棵摇钱树吧?

周鸣摇头,“不要把我们想得那么庸俗。这样做,完全是为了保持员工们的能力不退步,为了激发他们的灵感再上层楼。”

这种话,他一个老板说着都觉得可笑,只好无奈地泄了气,“是的。钱这个东西,谁都不嫌多,田落也想用项目数量分散风险。”

陈夏点头,“老实交代就对了。这次的也还是网络游戏吗?”

周鸣谨慎小心地左右看看。

尽管保镖们都有段距离,他还是压低了音量,“背靠微享这么大的优势,当然还是做网游。放心,不会和你的单机游戏撞车。”

莉莉拎着几杯冰镇汽水过来,分给大家,拍拍周鸣的肩,坐下,“你是机器人吗?怎么问一句答一句的。详细介绍一下吧。”

机场的噪音突然变小,周鸣一点都不惊讶,只顾着给自己辩解:“公司下一步发展的重要机密,哪是能在公共场合说的?

“不过现在,可以简单介绍一下。不同于之前那个偏女性向的,我们新计划的网游,更多是为男性玩家考虑和设计。

“虽然多个机构的市场调研表明,专为女性群体开发的产品,获利要远比男性的多,但网游市场暂时还是男性主导。

“我们以性别定位模糊的《另辟蹊径》站住脚跟,就可以转向主流,用与男性更适配的游戏,创造更多的快乐、收割更多的金钱。”

陈夏向远处微微倾斜,“听着不像是什么正经营生,倒像是黑店磨刀的后厨,念叨着怎么把食客迷倒,杀了洗净,做成肉糜。”

莉莉点头,看向周鸣的眼神里透着“嫌弃”,“虽然我理解你们的商业逻辑,但讲述的时候,能不能控制一下仪态和表情?”

周鸣一掌糊在脸上,“好吧。我们准备开发一款枪战游戏,虽然是组队战斗,但根据胜利条件,也有点恐怖、血腥、暴力的剧情。”

陈夏恢复坐姿,“如此简介就对了嘛。类型没有创新,这个游戏的卖点在哪里?”

周鸣突然想到什么,“不对啊!我这些天绕着杨璇打转,但田落呢?你们俩这么好的关系,这件事,他就一句也没说?”

陈夏摊手,“田落也有他想绕的方菲啊。请不要岔开话题,我们此刻是在问你。”

周鸣服气,“也是,不能只允许我追着姑娘跑。游戏的卖点其实很简单:一个字形容,爽,两个字总结,社交。

“《另辟蹊径》的卖点,乍一看是男女主角身上的衣服、音乐游戏的分数、旅行路线的长度,其实都是调动玩家的攀比心理。

“新游戏也有攀比的内容,但更多是模仿微享惯用的陌生人社交。我们首先把枪械的手感做好,然后加入‘贴心’的交友模块。

“俗话说的人生四大铁,其中就有‘一起扛过枪’。虽然不是真实战场,但紧张激烈的战斗过程,依然容易引发一个人的潜在性格。

“面对危险,是迎难而上,还是让队友垫命;面对失败,是总结经验,还是互相谩骂。细节之处见真心,还可以滤掉部分讨厌者。”

陈夏思考,莉莉提问,“听你的描述,游戏里会有实时语音交流,也就是说,不仅有个人表现,还有指挥和协同的考验?”

周鸣点头,“是的。游戏画面再真实,毕竟不是真实,丰富的音效和实时语音,是我们保证代入感的手段,也是‘考验’的一部分。”

陈夏手指弯曲,往上抵住下巴,“声音的真实性有没有要求?言语中的敏感词汇怎么处理?遇到交友诈骗,公司怎么免除责任?”

周鸣轻轻鼓掌,“一针见血。这些问题我们注意到了,但现在还没定论,只能留到后面开发时解决,也请知情的你们不吝赐教。”

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