第5章死械-采矿Ⅰ型

系统提示:恭喜玩家获得一场势均力敌的战役胜利。

系统提示:8名狼人战士、2名狼人勇士向您投降,是否接受投降。

系统提示:恭喜玩家获得初阶宝物-伏兵号角、食人魔兵符、英雄觉醒石。

系统提示:恭喜玩家攻下钢骨营地,请从以下三个选项中选择一项作为你的选择。

【占领】

【掠夺】

【摧毁】

选择占领的话那么这个营地就成了古恒的领地了,掠夺就是从营地内抢走70%的物资,但是营地可以保留下来,摧毁是直接把钢骨营地的营地之心给挖出来,自己可以收获一枚营地之心和一些图纸。

【摧毁】

古恒毫不犹豫的按下了摧毁的按钮。

可惜新手大陆三个选项中一旦选择一个后要重新选择必须要等一个月,离开新手大陆就没有这个规则了,玩家们完全可以占领之后立即选择摧毁。

系统提示:您摧毁了一座野蛮系营地,您获得了营地之心(野蛮系)*1,铁匠铺图纸(野蛮系)*1、兵营-森林狼巢穴*1、金币36231、水晶120单位、铁110单位、铁矿500单位、粮食400单位、初阶宝物-野蛮旗帜。

虽然古恒手中的士兵损失大半,但与收获比起来不值一提,反正损失的只是一些一阶兵种。

看着一地的尸体,古恒感觉自己的天赋正蠢蠢欲动。

不能向哪些狗头人一样随便瞎弄,必须要仔细考虑下弄出又战力的兵种。

刚刚那场战斗,古恒之前合成出来的兵种不堪一击居然没有一具存活下来。

还是先从狗头人开始,毕竟已经有了经验了。

狗头人的战斗能力并不是很强,还是做成采矿型,毕竟也是他们的老本行了。

既然要进行采矿那么手臂力量必须强大,接下来要能在黑暗中行动,以免在黑暗的矿洞内无法行动,还要有一个放置矿物的背篓。

系统提示:是否消耗狗头人尸体*1、水晶*1单位、铁*2单位进行机械神降。

随着古恒的支付,一具通体黝黑的机械生物出现在眼前,外貌和正常的狗头人差不多但是体型更大,是普通狗头人的0.5倍大,在其背后还有一个比自身还要大一些的背篓,与机械狗头人的背连载一起。

系统提示:恭喜玩家创造新的兵种,请玩家进行命名。

奇怪,为什么之前的士兵没有系统提示,这是有生命区别吗?

既然是用尸体进行改造的机械兵种,那么就加一个死械的前缀八,正好以后要是进行活体改造那就称之为灵械。

这台机械用于开采矿石的那就是叫开采,简单明了。

以后古恒估计会创造新的开采型机械的,那加个1型,来表示这是第一代采矿机器人。

所以合起来这台机械的名字是:死械-采矿1型

这死械不就跟亡灵机械差不多吗,可惜他们不是靠灵魂之火来作为驱动核心,以后可以尝试看能不能创造些亡灵机械出来。

希望采矿1型的数据不要让我失望,

【死械-采矿1型】

【种族】:死械族

【等级】:一阶二级

【技能】:夜视(即使在黑暗的矿洞内也可以正常工作)

【特性】:不知疲倦(只要还要能源就不会停止干活)

(评价:资本家最喜欢的员工,创造此兵种的人可能是资本家里面的资本家。)

完美的采矿机器,古恒看着采矿1型的数据心情好滴很,当看到评价里的内容,一个?号出现在古恒的脸上。

靠啊,什么叫资本家里面的资本家,小心我告系统你诽谤啊。

就在古恒骂骂咧咧的点开天赋,却发现天赋里原本灰色的批量生产居然亮了起来。

当古恒点来批量生产,里面就孤零零的一个【死械-采矿1型】。

看着批量列表里面的【死械-采矿1型】古恒若有所思。

很快古恒就获得了一小队的采矿1型。

经过一番测试,古恒发现采矿1型的战斗能力并不弱,一台采矿1型可以轻松击败一小队的哥布林,就连民兵都可以以一打三。

接下来几天,古恒又对鱼人,哥布林,狼人,森林狼的尸体进行改造,却并没有再改造出一个系统认可的兵种。

至于活体改造就更加不堪了,死械好歹还改造些能用的,灵械跟是一台都没有,要不死在改造的途中,要不是改造成功但是后续肉体和机械不相容导致肉身崩溃、机械爆炸。

当然也有一个不知道算不算成功的例子,就是那个断臂的蜥蜴人投矛手,古恒给他安装了一个机械手臂。

【蜥蜴人投矛手】

【种族】:拉伊夫蜥蜴人(半机械)

【等级】:二阶三级

【技能】:拉伊夫投矛术(拉伊夫蜥蜴人祖传的投矛技术)

铁臂(机械手臂提供更强的力量,使得投矛的距离更远,伤害更高)

排斥反应(肉体与机械两者之间互相排斥导致每天都需要一个小时的时间让身体和机械手臂相互适应)

【特性】:鳞甲生物(蜥蜴人自身携带着一层坚硬的鳞甲可以帮助他们抵御一定的物理伤害)

【装备】:短矛*5,钢制弯刀

算他成功吗,古恒只安装了一个机械手臂;算他不成功吗,种族后面又有半机械。

古恒现在有些后悔那么早就把钢骨营地给摧毁了,导致现在物资都快被古恒给用完了。

在钢骨营地遗址的这几天,古恒除了进行天赋测试,他还对攻下营地的收获进行了整理。

现在古恒拥有三个初阶宝物,分别是游戏公司补偿的太阳能披风、击杀地精油污·铜币获得的伏兵号角和摧毁钢骨营地获得的野蛮旗帜。

伏兵号角就是油污·铜币的后手,号角拥有一个存兵空间,这个存兵空间只能存放一个小队的士兵,等级不能超过四阶,通过30秒的引导可以召唤出存放在号角内的士兵。

油污·铜币已经存放了两只三阶的食人魔和一只四阶的双头食人魔。

还好当时古恒没有贪图一个英雄,果断击杀了油污·铜币,不然之后哪怕古恒赢了,手中的三阶电磁螳螂也存活不了几个。

野蛮旗帜是士气宝物,只要在战场上竖起大旗,那么己方的野蛮系兵种士气+2,但是大旗被击倒那么不但加成的士气会失效,部队的整体士气-1。

营地之心和铁匠铺就不用说了,一个使用后获得野蛮系一级营地,一个用于建造野蛮系铁匠铺。

森林狼巢穴,使用后可以获得一个招募野蛮系兵种森林狼的兵营,森林狼一阶兵种,拥有强大的嗅觉和团体作战能力。

自己还想要组件一支机械狼部队呢,结果失败了,就获得了一小队的森林狼侦查者。

食人魔兵符,可以召唤一支食人魔小队。

食人魔,天灾系三阶兵种,平均身高四米,属于大型兵种,其厚实皮肤可以抵抗大量的物理伤害,超强的恢复能力,蛮横的巨力使得食人魔在低阶战场上称为搅屎棍的存在。

你打他,他很难死,你不打,他能把你的阵型冲散。

如果只有一只还好,但是一小队在新手大陆堪称无敌。

当初能秒掉食人魔是有多方面的因素,首先对面急着支援,在即将到达营地的时候防备心不高。

其次,四个同阶的刺客在对方没有准备的情况下进行二打一的偷袭。

最后,食人魔过于相信自己皮肤的防御能力,要知道电磁螳螂的武器并不是传统意义上的物理伤害。

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