第1304章帮手未修改稍等

升级了果然不一样,精英伴舞丧尸再度收拾其他升级丧尸的时候,根本不用围殴了。

就见离得最近的精英伴舞丧尸,拱到对升级丧尸近前后,一伸手,就把对方的脑袋硬生生拧下来了!

没错,就是字面意思,跟在瓜田里摘瓜似的。

显然精英伴舞丧尸的属性是处于碾压地位的。

这就好办了,六个精英伴舞丧尸混在丧尸群里面,就跟老农似的,看哪个丧尸升级了,就过去摘瓜,保熟。

而丧尸群又在怼亡命徒们,边咬边吃边转化,亡命徒在快速减少,升级丧尸则是有出现。

如此,就进入了高效率循环作业中。

谢知呢,则在一边跳舞一边研究新属性的作用。

之前谢知对属性是没多少概念的,可能是因为数值太低感觉不出来,而且他也看不到自己的属性,新世界规则根本没提供玩家属性板展示。

但现在舞王套装升级成了丧尸舞团套装,属性变高后,就让感觉方面有了更清晰的体会。

最明显的当然是耐力,这个加的最高,具体效果就是谢知精力旺盛,之前的疲劳一扫而空,好像浑身有使不完的劲儿,而且很精神。

再有就是敏捷,稍微快了一丢丢,这可能是因为属性加的不多所致。

至于防御和攻击,谢知就没啥感觉了,也不奇怪,他既没打人也没挨打,这玩意儿得实战测试。

除次之外,就是个人面板中新开启的兵营项,谢知发面里面是空的,现在什么内容都没有,不过从界面设置来看,不是一格一格的,而是一页一页的,那么估计把精英伴舞丧尸拉进来的时候,数据应该比较详细,毕竟展示空间大。

而兵营项的出现,提示的意思是因为触发所致,也就是说再出现其他新项目的也是有可能的,前提是得触发到相应条件。

是的谢知当然不清楚具体设定,虽然是他定的规矩,他的设计,但他还真是得自行摸索,因为这正是“公平”的前置条件,所以很多规则的建立,是以自动生成为基准的。(下一本书的故事起源之一,目前已经构想好了其中的关联。)

不过别看不清楚,可这恰恰是优势,因为谢知这些年真的正儿八经的研究过游戏,原因是游戏这玩意儿,就很适合超级强者的平淡生活,特指那些没有神经病野心的,打打游戏,可以提前适应退休后的休闲日子。

所以以往玩出来的经验,现在都可以用的上,而即便是自行摸索,也有底层逻辑在,谢知是能猜到后续会出现什么的,也想到了其中必然会有的隐藏要素。

而谁先找到,谁就拿到了先机,事实上不止是先机,这其实还是……攻击!

却说谢知这边认真研究已有的线索时,楼上高层的枪声,节奏变了,密集射击持续时间不长,然后就是乱糟糟的叫嚷碰撞声,挺热闹。

不过闹腾一阵,就会停歇一阵,接着再闹腾,再停歇。

而即便谢知没上去支援,也能判断出,特警队应该是没死绝,有动静就说明还在战斗。

这结果谢知是勉强能接受的,毕竟自己拦住了规模最大的一拨人马,还腾出了额外四个特警的战斗力,大楼对面还有狙击手,那么前方小队这要是都坚持不下来,也太废物了。

然而闹腾的声音竟然出现了变化,由高处的沉默模糊,到逐渐接近的清晰化,说明有人下来了。

而且从脚步声的杂乱,可以听的出人不少。

谢知无奈,只得先停止研究,换了种舞步,接近走廊拐角处,端起枪口瞄上了上层楼梯口,而且站位的选择,尽可能让天井上层看不到他。

楼梯口出现了人影,果然不是特警,而一个接一个冒出来的家伙,看着就不是好人,这倒不是以貌取人,问题是从事任何职业,时间长了都会产生符合其职业特征的气质,坏蛋这行也是有职业病的,不能歧视。

关键问题,是这帮人手里都拿着枪!

虽然枪械型号不高大上,还锈迹斑斑,但枪就是枪,是成为超凡存在前的首要远程威胁。

谢知依旧没急着开枪,直到最前面的快跑出楼梯了,谢知才对着楼梯上半段的一个家伙开火。

又是一颗子弹,又是挑个步伐风骚的,又是……稀里哗啦的演绎人形多米诺骨牌。

这回不光是绊倒后面同伙了,鉴于是楼梯,摔倒了那就得往前往下咕噜,结果把前面的全给撞倒了,最终滚成了个人球,摔到了一楼上。

迎接这批暴徒的,是谢知的挨个点名,爆头。

都摔蒙了,这对谢知来说就更简单了,难点仅限于……开枪时舞步不能停。

上面楼层还剩下俩,但暴徒就是暴徒,专业战斗素养压根没有,稍有变故反应就跟不上了,枪战时敢发呆,那只能是个死。

十多人的小队,搞定。

谢知听了听动静,确定没人过来,走到人球跟前,把彻底埋住的暴徒,找了个角度枪毙,然后……捡枪。

枪不好也是枪,这场景弹药稀缺,当然不能放过。

谢知挑挑拣拣的时候,楼内的扬声器又出现了塔玛的声音:“嘿,一楼的警察,对,我说你呢。”

闻,谢知抬头,看向了监控摄像头。

楼里当然有监控,谢知也早发现了,但他并没有没打掉。

没别的,谢知就是要吸引火力,以便给上面的特警队减轻压力,毕竟多救一个就多一笔奖励。

现在才有人过来杀他,谢知都觉得太慢了。

塔玛道:“我有的是人,而且我上面还有人,所以别看你有点本事,但你注定要死在这。

但我爱惜人才,只要你跟我,你想要什么我都能满足。

同意,你就点点头,不同意……”

谢知对着摄像头竖起了中指。

“这选择太不明智了,你比我预想的要愚蠢。

呵呵,你以为你会点特别的手段,就了不起了?别急,我给你介绍个同行。”

塔玛不再语了,但这话却让谢知愣了,同行?啥意思?他看到我召唤丧尸了,还说同行,难道这副本里还真有超自然力量?

倒是提示适时出现了:隐藏触发条件达成,关联规则生成中……生成完毕。

分支任务更新,难度增加。

可选隐藏支线任务更新:一,击败毒枭的帮手。

二,找到帮手背后的秘密。

谢知眉头耸起:“难度又增加?这是……好事啊!

哥们儿要的就是隐藏任务,所以折腾是

对的,接了!看看这帮手是个什么成色。”

之后又过了五分钟左右,这期间上面就没有新人下来,看来塔玛的帮手并不在公寓大楼内,大概率是要从外面进来了。

而这时候,谢知的活儿也干完了,是的,绞杀亡命徒进入了尾声。

效率确实很高,毕竟精英伴舞丧尸的监工做的很称职,前面丧尸咬人,后面它们咬丧尸。

所以导致转化的丧尸,也只剩下二十来个,多划拉几下的事。

并且这期间六名精英伴舞丧尸,又升了一级。

数据如下:丧尸舞团套装升级为——亡舞者套装。

亡舞者套装,防御 20,攻击 12,敏捷 16,耐力 25,耐久7070。

自带六名伴舞僵尸追随者,无需召唤,随装备共存。

解除装备后,追随者会一同进入兵营项。

技能:斗舞啦。

‘斗舞啦’启动后,随bgm起舞,追随者将得到全属性10%加成,以五秒一点比例,自动恢复生命值。

全面提升看的出来,但名字有点古怪,丧尸变僵尸,精英前缀还没了,舞王的高大上概念,变成了亡舞者,似乎反而降低了逼格,这些都让谢知有些不解。

不过有一点可以肯定,谢知知道自己搞出来的新规则背后的真相……

那么名字似是降级的情况,反而说明了这套装的潜力。

而且重点在于,谢知有点摸清套路了。

再说回当下实况,丧尸都杀到外面了,谢知也没出去,只是绕道进屋隔着窗户看了看外面,主要是任务要求是待在公寓大楼里,他也不好出去。

倒是从外面满地的死尸来看,亡命徒们并没有冲击对面的狙击大楼,也许是谢知这边仇恨拉的足,也许是任务强制所致,反正对面楼上的俩特警肯定是没事了。

当最后一个丧尸的脑子被啃光,提示又出现了。

附加难度剧情,毒枭的五百亡命徒,被参与者谢知终结,完成度评测……完美。

附加剧情奖励结算中……

可选奖励:

一,经验值额外加5000,金币额外1000。

二,蓝色卡牌,五百亡命徒召集令。

谢知梳理了一下之前的杂项提示,每个亡命徒,都是一百经验值,并且给十个金币,所以经验值谢知已经得到了五万,金币也弄到了五千。

那么选项一,是锦上添花。

但选项二就让谢知迟疑了,因为光有提示,没给卡牌数据,这卡好不好,谁知道?

“那么……我选二。”

当然选二,就算不好也是好,因为只要多一张卡牌,就多了解一分卡牌方面的线索,这东西给了就肯定是有用的。

获得蓝色卡牌“五百亡命徒召集令”。

卡牌模式一:打出后自动分为10张亡命徒卡牌,每张伤害2,防御0,生命3。

卡牌模式二:打出后自动分为5张亡命徒卡牌,每张伤害5,防御0,生命10。

卡牌模式三:打出后自动分为2张亡命徒卡牌,每张伤害8,防御0,生命13。

卡牌模式四:打出1张亡命徒卡牌,伤害10,防御0,生命15,每回合自动恢复生命值2。

“呃……这牌不错啊。”

谢知饶有兴致的笑道:“别看狙击手有枪有技能,可还是白色卡牌,这五百亡命徒倒是没技能,但是模式选择多,那么可操作就很强,能玩出不少花样。

虽说还没接触卡牌怎么玩,但大概玩法我也能猜个八九不离十,大概其就那些种,那么这张牌价值就不低了。

何况就算是个摆设,也是个坑嘛,坑谁……呵呵,那就看谁比较倒霉了。”

这边完事,那个所谓的帮手还没出现,谢知也不管了,上楼。

前锋,当然是交给改头换面的伴舞僵尸了。

是的,如今名字变了,外貌也有了变化,肤色的灰色调,质感更浓郁,结实程度肉眼可见。

并且行头也换了,不再是花里胡哨,全都是肥大的黑色兜帽舞衣,卖相酷了很多,从舞者的扮相风格来说,更像跳街舞的。

而且一个个头扣着兜帽,脸藏在阴影中,黑暗气息十足,相当的有范。

伴舞僵尸蹦蹦跳跳在前,谢知拎着突击步枪,扭胯和提膝的幅度都很大,还在甩手打响指,相当的得瑟。

谢知也没办法,得符合舞步标准的判定,反正这模样得亏是没熟人看见,否则够笑半年的。

二层,没人,应该说没暴徒,房客谢知没打算管。

三楼,没暴徒。

四楼……打起来了。

作为开路前锋,首当其冲就遭到了攻击,被密集弹雨扫了个正着。

有埋伏谢知想到了,至于伴舞僵尸会不会有损失,谢知倒不紧张,玩游戏的规矩,得到的东西就是用的,不用的话意义何在?

但是伴舞僵尸的应对,却让谢知喜出望外。

确实不一样了,人家够聪明!

原来都没用谢知指挥,伴舞僵尸在刚踏上四楼的一刻,就猛抬起双臂,护住了脑袋,动作相当敏捷。

能发现人类的埋伏也很合理,丧尸都擅长闻人味儿,升级款成了僵尸也不能忘本啊。

倒是子弹命中伴舞僵尸后,尽管密集,并且打的伴舞僵尸乱颤,枪眼无数,可并没有造成穿透效果!

这说明,防御属性产生作用了!

谢知仔细观察了一下,发现子弹的动能,仅仅能做到入肉,跟着就后继无力了。

这一点不需要解刨谢知就能看的出来,毕竟玩枪玩的太熟了,子弹射如后,从表面的痕迹就可能看出造成了什么样的结果

而伴舞僵尸还知道主动护住脑袋这个要害,明显有了利害意识,这可比傻乎乎的丧尸聪明太多了。

“啧啧,这就完美了,数量咱可以制造新丧尸,但现在质量咱也出类拔萃,帮手?还是咱的帮手更给力吧。”

谢知正美滋滋,准备看伴舞僵尸狮入羊群,忽然激灵灵打了个寒颤,貌似这是……降温了?_&

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