第1313章农夫也疯狂1

当然,战斗植物具体怎么种植,谢知也不知道,只能按照常规方式,挖个坑,把种子扔里头,填土埋上。

工具谢知倒是都齐,来之前的路上划拉了不少,既然准备让僵尸在打群架和当农夫之间切换,那么碰上相关产品的商店,什么铁锹、镐头、浇水壶之类的,都拿上。

而浇水也方便,公园有景观池塘和喷泉。

施肥什么的,则是以后考虑的,因为假如战斗植物生长的速度太慢的话,那么指望它们形成战斗力就基本没戏了。

只能单纯作为“绿化荒漠”任务的道具用,而且到时候,僵尸还得承担主要工作,战斗植物反而成了鸡肋。

却说一颗种子种完,并没有出现任何提示。

谢知也没等着,接着刨坑儿接着种。

不过从第二个坑儿开始,种子的种类也换了。

毕竟连缴获带购买的,战斗植物的种子种类着实不少,那就挨个试呗。

至于需要个人自行摸索的过程,谢知不但理解,而且这正是他对新规则底层逻辑的要求。

因为所有参与者都没攻略,对谢知才更有利,要是什么都摆明了告之,那就太容易掌握新规则的规律了。

却说种啊种,种啊种……终于还是有变化了。

有一颗种子在谢知刚埋完浇水后,就出现了变化,首先是土壤出现细微的拱动,继而动作变的更大。

随之就有一个绿芽从土里钻了出来,然后以肉眼可见的速度快速生长着。

仅仅十五秒左右,竟然就结出了花骨朵!

“发面都没这么快吧,这生长速度……正经可以。”

而当那株植物的花骨朵绽放开花,同时间,提示也终于出现了。

参与者谢知成功种植出战斗植物,触发条件达成,战斗植物控制选项开启。

跟着谢知意识中的个人控制界面中,多了一个战斗植物选项。

谢知心念一动,选项随之开启了一个新的界面。

界面设计很简洁,目前就两个条目,分别是“所属战斗植物”选项,和“敌我辨识”选项。

开启“所属战斗植物”,一个更大的页面出现,以方块小格子显示战斗植物,但目前除了一株植物,其他的格子都是黑的。

而显露的植物格子,正是谢知种出来的战斗植物的图标,只不过图标是q版卡通化的,走的是萌态可爱风。

随着谢知的意识关注,就像鼠标点击一样,图标亮了,跟着展示出了那植物的数据信息。

向日葵,核心辅助型战斗植物。

可大量吸收光能,种子状态就储备了大量光能,可在种植后加速生长。

成熟后,向日葵能散发特殊的定向辐射波,促使其射程范围内的战斗植物获得速生加成。

所有的战斗植物,都需要向日葵的生长辅助。

定向辐射波仅对战斗植物有效,对其他生物无害、无效。

目前向日葵种子数量:98颗。

向日葵归属:参与者谢知。

(备注:战斗植物成长完成后,归属权固定,种子状态,归属权会被掠夺。)

定向辐射波命令设定:主动控制(目前状态)自动运行(是否开启)。

谢知心道:“原来是这么回事,没有向日葵,其他种子就是正常的生长周期,只有种了向日葵才能快速生长,这玩意儿是必需品啊。

至于最后那个备注……种子应该是可以抢的,可既然是在道具栏里,那么其他道具应该也能抢,嗯,pk爆装备的方式?”

想着,谢知瞥了一眼瞎眼僵尸奥创,然后摇了摇头:“奥创屁的收获都没有,要抢也是别人抢我的种子。

倒是向日葵……这玩意儿算向日葵么?”

如谢知的观感,战斗植物版的向日葵,跟真正的向日葵区别很大,倒不是说q版卡通化了,那是图标的绘图,真正种植出来的,还是很符合植物的真实特点的。

首先,战斗植物向日葵的高度,比正常向日葵的高度矮多了,也就一米高吧。

植物的茎啊叶子啊,形状还正常,但质感上,却偏向于肉质饱满,是的,厚实的多。

最奇怪的是花冠,这株向日葵也长满了瓜子,也没有长出卡通图标中的萌萌大眼睛,还是花冠的样子,问题是,瓜子竟然是一个个黑色晶体!

当然,原本向日葵的种子就是黑色晶体状态,作为新规则产物,刚接触时谢知倒是不奇怪。

可现在怎么看,那密集的晶体瓜子,都像是……太阳能材料!

所以吸收光能,是因为这是个晶体太阳能板?

谢知乐了,他也是创造过特殊植物的,要知道之前搞元朝大穿越的时候,神奇地质、地貌、动物、植物等等,谢知可是利用规则之力弄了不少。

但这种晶体太阳能材质,加上加速生长,加上发射定向辐射波,都跟谢知的玩法不同。

只能说,只要符合底层逻辑,规则之力全面发动后,生命的进化变异是会自行找到出路的,而且出路广阔。

却说谢知琢磨这些的同时,已经将向日葵的定向辐射波发射模式,改成了自动运行。

于是乎,多处土地都有了动静,拱动,发芽,迅速生长,一株株战斗植物相继出现。

这工夫谢知也看了一下“敌我辨识”选项。

敌我辨识选项:

全敌模式:攻击一切非我方生命,包含非生命形态存在,如机器人,如载具。

还击模式:当非我方生命攻击我方时,可自动标注为敌方,予以还击,非我方生命无攻击表现时,无视之。

警戒模式:一切非我方生命,进入警戒范围后,远程攻击类战斗植物,会发动一次警戒性攻击,如对方不撤出警戒范围,第二次攻击将直接打击目标。

标注敌方:将特定目标标注为敌方,发现既攻击。

标注我方:将特定目标标注为我方,被攻击后不会选择还击。

而这些选项中,可以多选,也可以单选,唯独“全敌模式”只能单选。

有的选项则可以打开具体的细则条目,比如标注敌我模式。

其中敌方标注中,已经自行存在了一个敌方种类,也就是囊括丧尸、僵尸类的一切死灵生命。

至于我方,谢知的异化紫僵和从属僵尸,也自动列入了,也就是说虽然战斗植物会打击死灵生命,可有了自己人的身份就不要紧了。

植物是具体怎么判定的敌我,是气味还是磁场,不清楚,但系统出品肯定是有质量保障的,应该不会出错。

不过由此也可以确定,战斗植物可能并不存在具体到个位的指挥方式,其性质定位,应该是智能化的自动攻击平台。

战斗方式也无非是种地,然后战斗植物就会按照标注来选择何时攻击,以及攻击谁,堪称傻瓜式操作。

而现在已经长出了不少植物,相应的也触发了战斗植物界面中的一个个新图标,都是卡通化的。

谢知分别看了看,再对照现实中种出的战斗植物,大概有概念了。

首先,关于战斗植物的具体属性,跟疯狂戴夫售卖清单中的介绍,是截然不同的。

就以“豌豆射手”来说,控制界面中的介绍是这样的:

豌豆射手,远程攻击类战斗植物。

可发射一枚直径五厘米的豌豆,豌豆弹药以动能撞击为主要杀伤方式,撞击时豌豆弹药会爆,造成轻微的震荡冲击。

豌豆射出超出五十米后,平直弹道会出现变化。

射击模式,单发。

目前豌豆射手种子数量:362颗。

豌豆射手归属:参与者谢知。

对,这就完了,跟没提任何涉及属性、伤害的数值信息。

既然疯狂戴夫卖战斗植物时有标明详细数据,那么该遵循哪边的描述呢?

当然是自己这边系统生成的,谢知认为疯狂戴夫的介绍,只能做个参考。

谢知的判断是,这应该是规则之力对自己记忆碎片中的内容做了微调,以底层逻辑和宏观概念构建的新世界规则才是老大,而纷乱记忆中的纷乱内容的细节,得适应老大的规矩。

即便没有标注出数值,但标注了弹道问题,这本身就说明了具现产物也得遵循弹道学,且新世界规则没有更改弹道的物理规则。

而疯狂戴夫那边的标准,也不见得就是错的,但不知其数值的参照物对照的是什么,暂时也就没太大意义。

归根到底,还是得看实际检验的效果。

却说一株株战斗植物,都挺有特色,近战、远程、防御俱全。

最让谢知感兴趣的,却是其中还有附带元素攻击效果的植物。

寒冰射手:远程攻击类战斗植物。

豌豆类战斗植物的分支,攻击方式与豌豆射手相同,弹药为冰属性豌豆,附带冰属性效能,命中后可对目标造成冻伤减速效果。

减速效果有时长,具体时长,根据目标的耐寒性和环境气温而定。

冰属性豌豆射出超出五十米后,弹道出现变化。

射击模式,单发。

目前寒冰射手种子数量:201颗。

寒冰射手归属:参与者谢知。

物理伤害还能理解,但附带元素伤害效果,这就让谢知看到了战斗植物的潜力,因为他太清楚控制技能的威力了,老谢家家传手艺狮吼功了解一下。

那么战斗植物的战斗力再弱都没关系了,就凭拥有控场技这一点,就很有价值。

但是谢知跟着也发现了问题,从疯狂戴夫那买的高级植物,竟然种不了!

这么说绝对了,还是有三种可以种植的,分别是“模仿者”、“机枪射手”和“双胞向日葵”。

模仿者能种,是因为它的能力就是模拟其他战斗植物,自身会变成与目标外形、功能完全一致的战斗植物。

还挺神奇,不过也只能变成已经拥有的战斗植物,得有参照才成。

机枪射手,则是因为其特殊的种植前提,得种在双发射手上,才能长成机枪射手,双发射手谢知已经有了。

双胞向日葵也一样,种植前提是要有向日葵。

而其他高级植物不能种,正是因为种植前提的问题,有些必须的前置战斗植物,谢知没有。

如冰瓜投手,需要种在西瓜投手上,可谢知没有西瓜投手。

其他不能种的战斗植物也都是因为缺种子。

这就有问题了,谢知打怪得到的每种种子的数量,都不少,这说明很可能不是爆率方面的问题,而是有些种类的种子,压根不会在当下出现。

这让谢知想到了“舞王丧尸”,除它以外,没有更高级的丧尸了,而既然所有种子都是丧尸爆出来的,是不是说没有新品种的丧尸,也就没有新品种种子。

看来还是得通过触发什么条件,促使难度增加才会出现吧。

种子有缺,谢知谈不上遗憾,有点好奇而已。

这好奇会变的有多大,还得看战斗植物是否给力。

马上就到了验证战斗力的时刻,可是复活点周遭区域,并没有丧尸存在,这里很安全。

不过问题不大,这不是有僵尸奥创么,本来谢知也是要弄死他的。

虽然因为从属关系,现在僵尸奥创算自己人,但没事,无论谢知还是异化紫僵,没有不能攻击从属僵尸的限制。

不过在弄死他之前,谢知先清理了复活点周遭的绿化植被。

复活点具体位置,也就是广场花园小径中的一个直径十米的圆形十字路口,周遭清空后,就被谢知种上了战斗植物。

四种远程植物都种了,豌豆射手,寒冰射手,双发射手,以及机枪射手。

近战也有,是一种叫“大嘴花”的战斗植物。

大嘴花,近距离攻击类战斗植物。

攻击方式为将口器长到最大,将目标吃掉并吞噬。

大嘴花的牙齿中富含强效肉质松弛毒剂,可致使目标肌肉松软无力,无法挣扎脱困。

大嘴花同时只能针对一个目标,在咀嚼、吞噬、消化的过程结束前,大嘴花无法做出任何反击行为。

吞噬限制,为身长两米内身宽一米半以内的目标,对超出标准的目标,无法吞噬,但可以进行撕咬攻击,如目标被撕碎,亦可吞噬消化。

目前大嘴花种子数量:215颗。

大嘴花归属:参与者谢知。

很强!即便还没验证,谢知也能确定。

相较于其他植物在伤害方面的模糊性,大嘴花显然是能做到秒杀对手的!

即便有诸多限制,可有这一点就足够了,所以大嘴花在谢知心中是仅次于寒冰射手的战斗植物,而且二者搭配的话,应该很好用。

却说种完后,一个异化紫僵直接摘下了僵尸奥创的脑袋,实力碾压。

而奥创死亡后,身体顿时化作黑色的细密颗粒,洒落后迅速渗入了地面中,并没有留下尸体。

之后,谢知等了二十分钟。

没办法,奥创交代的复活过程,是有死亡惩罚的,最低下限十分钟,最高上限一小时,根据当天的死亡次数决定。

当复活时间到了之后,地面上涌出黑色颗粒,迅速凝结出了奥创的身躯。

死亡和复活的情况,谢知有数了。

而复活后的奥创,还是僵尸的状态,看来确实是更换了种族。

不过奥创也不再是属于异化紫僵的从属僵尸,倒是自由了。

谢知也不在意,正好,僵尸奥创现在符合战斗植物的敌对关系了。

于是乎,没用谢知指挥,战斗植物自动开火了……_&

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