小常识·银行-信用

每个玩家都有属于自己的个人银行。

个人银行只在当前游戏世界内有效。

个人银行是由玩家在每个游戏世界内,向(随机)出现所在地区管理组织(一般为警察局)领取身份证件后,经由当地(任意)银行或金融机构开通。

个人银行有五大功能:

1:存取功能。个人银行可以存入不计金额的现金或资金。个人银行可以取出每日上限为500.基本单位的现金,如有大额现金需求,仍需到临近银行或金融机构提取。

2:积分功能。通过个人银行可以开通积分商城和兑换功能【例:生日礼券】。通过个人银行可以使用积分在条件允许的情况下购买积分商城内物品。

3:支付功能。通过个人银行可以直接购买商品或购买各类正规服务。

4:转帐汇款功能。玩家通过个人银行可以直接转账给其他玩家或单位。

5:信贷功能。玩家通过个人银行可以直接进行信用消费。使用信用提前得到商品或服务。

以上就是个人银行的全部功能。

【以下权限10级,玩家可花费30积分查看

个人银行-信贷:

每位玩家在开启,拥有个人银行游戏时间72小时内,无任何不良记录后,方可开启信贷并使用。每位玩家均拥有至少3000.基本单位的信用额度。

使用信用消费后,游戏内,玩家将有48小时的保护期,保护期内,玩家无需支付利息。

过保护期后,于当天中午12点之前归还所欠债务,则无需支付利息。信用卡卡债的利息为10%的债务【日利息!】(比现实中高利贷还狠~)。过了当天中午12点必须选择还本或还利,否则视为逾期。

信用卡逾期后,玩家会触发了‘要不还钱,要不还命’负面欠债状态。

债务状态为规则级特殊固定状态,当玩家还清债务时,状态自动立时取消。

债务还清后,游戏时间48小时内无法再次使用信用消费。

逾期欠债状态有两种:

1.“欠债中”:生命值每小时-1,持续时间24小时。

2.“还债中”:体力值上限(临时)每分钟-1,直至体力值为5时停止(临时),生命值每小时-1,持续时间24小时。

注意:还清债务,负面状态即刻消失。体力值上限归还至削减时上限,体力值数值不会恢复,需玩家自行恢复。还清本日利息,负面状态立时转变为“欠债中”,体力值归还,效果同上。两个状态只能存在一种,不会并存。

当两种状态并存时,玩家可上诉,上诉有权限9级和权限1级两种方式。经证实属实,玩家会得到相应补偿{实际受损利益(包含隐性利益)的2~10倍补偿}。证实不符实际的,权限1级将对玩家处以严厉惩罚。】

个人银行是玩家自有的私人金融工具,除个人银行外,游戏内还有其它金融机构。

这些金融机构有:银行,证券,保险等

游戏中的金融服务有:

银行:自助终端机,ATM机,存取款机,现金服务(取),办理金融服务等。

证券:资本证券、货币证券和商品证券等(包含股票、股票期货、债券、期权、利率期货等)。

保险:资金融通、损失补偿。

注意:部分游戏世界内没有银行,证券,保险等行业,但却有同类型先期产业,例:钱庄,银库,镖号(保镖运输)等。

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