游戏(一)

这段时间每天都在玩的游戏不少。玩了这么多游戏,得到的一个体会就是人生还是需要有明确的目标的,在目标比较明确而奋斗精神比较足的时候,是不会在过多的游戏里虚度太多的时光的。

很多时候我并不是认为玩游戏的时候是在虚度时光,但有些时候玩游戏确实只是打发时间的消遣而已。游戏的确有调整情绪的价值,有的时候还可以进行一些自我的表达,可以进行一些放松,可以改善心情。但如果游戏仅仅是为了塞满所有的碎片时间,不是为了休息,不是为了调整心情,不是为了满足精神上的需求,那就算是浪费时光了。

有些时候我玩的过多的游戏会感到有压力,这些游戏仿佛都变成了一个个任务,而对于一个游戏有了这种感受时也就没有特别大的兴趣了。

我想我同时在玩的游戏应该删减一些,我现在同时在玩的游戏有些过于多了。

这些游戏几乎所有的都需要天天去玩。玩的多了,就感觉仿佛和上班似的,每天都要打卡。当然,如果一个游戏让我觉得跟上班一样,在大多数情况下也就距离我退游不远了。

我在过去的时候玩不少游戏,大都是一阵一阵的去玩,有一段时间会非常的投入,但是一旦觉得投入的精力过多或者过于麻烦了,或者是单纯的觉得玩的足够了之后,就会不怎么玩了。

大概说一下我每天都在玩哪些游戏吧。

我现在每天都在玩的有所有游戏之中,最耗时的就是每天都在玩的两个分属于两个不同区的全民学霸游戏。

这游戏我已经玩了30多天,它非常耗费时间。它在刚开始的时候更加消耗时间,那段时间如果说一玩一整天是夸张,那一玩半整天一定不是。现阶段其实已经好了很多,然而在好了很多之后,它还是比所有其他在玩的游戏都更加耗时。

这段时间我大概记录过每天这个游戏需要花多少时间。记录之前我想着如果我简化一下操作,说不定能把耗时压缩在半个小时之内。然而记录之后我发现如果想要同时玩好这两个账号,做到活动不缺,日常的操作都赶上,升级赶上,再在做出决策之前稍微思考一下,避免做出明显的短视的操作和不合理的操作,再把游戏的群稍微看一下,一天两个小时要覆盖所有这些需求都非常勉强。

这个游戏我暂时还没有退游的打算,我在努力的把它往一个挂机游戏的方向上引导,如果它能够变成一个负担小一些的挂机游戏,我觉得就还算是可以承担的。比如每天消耗的时间小于半个小时,我觉得就没什么问题。然而目前来看这个耗时压缩做的不是很好。

全民学霸是个内容很多的游戏,许多消耗资源的地方需要算来算去,游戏内活动频繁,更新又多。雪上加霜的是我在两个区的两个账号都加入了排名第一的校盟,两个校盟都十分活跃,可以说到了一天不登录就会被踢出盟的地步。

我玩这个游戏的时间不长,但这个游戏有相当多的内容可以写,之后会用几个单章专门讲一下这个游戏。

所有玩的游戏之中,除去学民学霸,第二耗时的就是跑跑卡丁车了。他现在排名第2名,但并不是一直到排名第2。

在最开始发现这个跑跑卡丁车游戏的时候,它的耗时绝对是排在第1名的。那段时间我在提升排位,也在非常努力地刷排位赛的各种任务。不过我现在已经不怎么刷排位赛了,因此耗时大幅缩短。

当时刷任务是想要得到一个永久性的传说级的角色,这个角色需要大师5并且在达到大师5位阶之后还要连续在排位赛完成赛道几十次。完成赛道次数的部分花了不少时间,任务完成之后我都升到大师4了,如果我没有记错。

至于现在,我每天基本就是完成一些活动类的任务和日常类的任务,重点是做现在正在进行的一个点满之后可以得到一辆永久的新版马拉松赛车的任务。

我对这辆马拉松赛车的好感度是非常高的。这辆车的操控感比之前游戏活动送的那辆合金好,先前开那辆合金时,在赛车加速又需要转向时我会有一些控不住车的感觉,但这辆马拉松就几乎没有这种体会。(顺带说一下,活动送的7天期的尾流纸箱车的拖漂手感非常好,可惜有各种使用限制,不如马拉松实用。)

因此我非常希望把这个马拉松车的任务做完,得到一辆永久的车。如果得到了这辆车,它会是我拥有的所有永久车辆之中属性最好的一辆。它是一辆我打算入手了之后上手升级的车,我现在没有升级任何一辆我所拥有的永久车,我觉得他们自身的原始属性并没有好到让我产生专门花费资源去改进他们的想法。

当然每天需要做的每日任务之中还是包含排位赛的,或者说它包含多人模式而我喜欢去玩排位赛。这么多天的任务做下来,我现在已经升级到大师2了。我甚至觉得我可以考虑下一个阶段的排位赛任务,那是达到王者5之后再完成几十圈赛道,会赠送一个永久喷漆。不过这个喷漆有可能会是鸡肋。

这个游戏里的喷漆已经不是我多年所前所了解的那种通用的喷漆,现在某一种喷漆只能给一个对应的角色来使用,而我现在看奖励列表也弄不太清楚这个喷漆是给哪个角色使用的,因此有可能在得到这个喷漆之后因为没有对应的角色而没有办法使用它。

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