第254章 无中生有

第254章 无中生有

正说出来的话会很好笑:这些人唧唧歪歪了这么半天是,选择谁去承受艾普莉那雷霆万钧的第一击。

今日参与决斗的各方高人之中,自信能够在单挑中战胜黑三连魔装甲——即使是改进型也无所谓——的人其实不少。但是如果把条件设定成正面对抗的话,就不好说了。

更何况艾普莉刚才那一箭几乎是以压倒性优势直接灭杀掉黑三连机的。

尽管她事后谦虚了半天,但是在这种情况这种场合之下显然没人会相信她。而作为弓箭手这个原本就伤害输出巨大的职业来说,艾普莉并没有暴露出其战斗技能特点。

如果刚才那一击不是什么神秘技能,或者啥古怪力场辅助,那她运用起弓箭手的诸多战斗技能来,岂不是要吓死人?

再往好里想一下,如果这个是技能,或者说代表了艾普莉真正最大伤害输出的话,那就更得扛住这一击,然后才有抓技能冷却时间之类翻本的机会。

大家都躲闪也不是不可以,不过根据黑三连机被灭杀的距离来看,这个所谓的安全距离之内,目前的高手们都无法在发动冲锋的同时威胁到艾普莉。

那也就是说,如果大家都保持着被这位少女弓箭手一击即溃的状态,那么在艾普莉的箭矢消耗光之前,还是别指望能够对起发起有效攻击了。

无论从哪个角度来讲,都必须让艾普莉知道,现在这边有能扛住她一击——或者很多击,虽然这边也不知道艾普莉的攻击频率有多快,不过看起来大家勉强打平——的人存在,那么在战胜这个人之前。最好还是不要去分心对付旁边的其他人,以免顾此失彼。

不得不说,即使是在此刻的艾普莉那边,都似乎选择性无视了这样一个事实:

从这场决斗的一开始,双方根本就没有想过艾普莉要严格地执行一对一单挑制度……

要知道。这可是之前对待顶级法师才会有地待遇。

不要说千年以来,应该说在原位面形成五大职业以来,其他四个职业里,由于其天生起源和对抗法师方面的因素,其实都会在攻防的某个方面或者索性两端都存在若干隐患。

唯有法师,在目前这种准备充足的情况下,是绝对无惧群殴的。

可艾普莉不但不是法师,连最基本地奥术系小魔法都没有修习过。这一点已经通过之前的几次试探,由对面队伍中的法师们证实过了。因为在她的周围显然没有明显的元素波动……总之具体原理就不解释那么多了,可以确定的就是艾普莉确系纯系弓箭手而已。

御风这个名号,看起来比顶级法师这个奇幻位面的招牌还要牛么。

可惜不管怎么拖延也好,怎么制造混乱也好,规则必须制订。

规则不制订也可以。战斗总是要打的。

那么在艾普莉有心拖延地默认前提之下,决斗方式条件之类到底还是在若干时间后统一了下来,并且故作大方地让艾普莉审视一下。

艾普莉并没有认真去听对方到底策划了些什么,因为根本没有这个必要。因为一心求死的她其实只需要计算来自艾斐之类的援军何时赶到而已。

以她绝对领域进化级别的力量。理论上足够撑到那个时间,而她其实根本想的是在援军到来之前,成功地,轰轰烈烈地挂掉……

她也知道对面在搞一些把戏,也知道对方一直以来存的是什么心思。但是在绝对地力量面前,那些都是虚的。

对于艾普莉自己而言,如何保持“绝对力量”的稳定和持续性。还有点意义。

……

总之吧,决斗就这么开始了。

被推举出来承受艾普莉第一击的是某位表面上看起来分外强悍地战士,至少装备上也强悍的很,还有强悍的祭司给他施加了绝对障壁法术。

然后,在艾普莉轻描淡写的一箭之下,那原本应该非常强悍的防御法术像肥皂泡一般被轻轻戳破。

然而那战士却没有死。

不但没死,反而差不多是毫发无伤地,被艾普莉地这一箭带着原定要干涉她运箭

那一波人之中。对方虽然未见得有什么“顾忌同伴”被干扰了蓄谋已久地攻击却是事实。

于是在头一回合的较量中,敌人们发现了合谋中的一个巨大失误——

艾普莉不傻,而他们又太过于保守,没有在一开始就发动针对艾普莉的无差别攻击。

当然,前一点确实是判断失误,后一点则是没啥办法:刚才试探中艾普莉曾经发动过的无形力场,是仓促袭击绝对无法穿透的。而在决斗开始之前就悄悄准备这种事情,就算他们做得出,也瞒不过艾普莉的眼睛,所以这些人也就只能在心底遗憾一下而已。

但是话又说回来,虽然不是所有人都针对艾普莉发动无差别攻击,但是隐隐成包围之势的局面中,少说也有好几处法师或者远程职业凝聚出了他们认为的,能够攻破艾普莉防御力场的第一击。所以之前的策划还不能算太失败……

要知道,这些攻击并不是那种让人一眼就看出来的,法师冗长咒语,祭司唠叨神术,战士蓄积战斗技能(不是斗气),弓盗远程瞄准等等。

几乎是下场的所有人都摆出了蓄力状态,但其实所有人的姿态都不那么正规。如果艾普莉受惑于这些表演先环视一周的话,她将会发现,似乎所有人都准备发大招,但是所有人又都看起来是在打掩护……

当然喽,这些东西艾普莉是不会去看的,也没必要去看。

敌人浪费了这么多时间,如果不能布置出一个看似毫无破绽的阵势来,也就妄称高手了。

那么既然如此,与其去装模作样地寻找其中的破绽,还不如自己主动制造一个破绽。

反正对方肯定要选择一个人,并且让他在各种辅助手段的配合下,一定能迎上自己的第一箭,那么这一箭也就完全没必要绕着这个肉盾,干脆让他得偿所望便好。

只不过可以将那些原本可以用在箭支上的“闪避”力道,转换成命中后拖拽着肉盾移动的力道便是了。再加上原本用于破防伤人而浪费掉的那些。把一个毫发无损的“坦克”扔到某个队伍成型的方向去,一样能打乱那边的节奏。

这种破绽,同样是对方无法回避的。

那么,在那位倒霉战士拼命控制自己身躯,尽量不去影响同伴的时候,艾普莉已经飞速朝着那个方向前进了——别忘记在屏蔽状态下,这里面的人都是无法用瞬移的。

与此同时,艾普莉手中的弓弦响声已然连成一片。如同激烈的摇滚SOLO一般,长箭如雨一般朝着场中的对手们倾泻而去。

一时之间,防护远距离法术或者其他各种法术也相应地响成一片。

一个人压制N多..经是再常见不过的场景了。所以场中的对手们压根就没想着对攻或者拼死反击之类,安全第一,稳固自己防御是正经。

反正这种压制又不可能维持太久,何必一上来就拼自己的小命呢?

就这样,在那位战士自己尚未停住身躯的前提下,都已经被某位手快的祭司再度送上了一个绝对障壁,那么其他人的严密防护程度自然就不用细说了。

艾普莉的这轮攻击虽然看起来没有任何效果,但是至少却也换得了自身的安然无恙……

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