106章 回血下(第三更)

在战斗中,之所以很难达到全歼目的,主要是因为战败方的士兵逃跑速度往往比追击的步兵速度快,大家都是一个脑袋俩条腿,真要说能追上拼命逃亡的溃兵身后杀敌,那只能说明追击的士兵个个都是马拉松长跑冠军……

因此,部队中有一只骑兵部队就显得非常重要,不然的话,溃兵跟追兵脱离后,重组一下反身再战并不是不可能,只需要重新鼓动起来作战士气即可,再不济,重组的溃兵也可以用来就地组织新的防线,给进攻方造成数之不尽的麻烦!

在胜利后尽可能的大规模追缴敌军溃兵,已经成为一名合格统帅必须要考虑的问题,所以,没有骑兵部队的林皓达咬牙也要买下数百名骠骑兵,数百骑兵已经可以组成一个威力不俗的冲锋集群,在战场上的用途比数十名骑兵大得多。

有了这600名骠骑兵部队,林皓达可以说是补足了己方部队一个不小的短板,巷战里或许差距看起来不大,但在野战中绝对可以成为一只关键性力量。

至于上个抽奖奖励的骠骑兵连队残余的不足20人,就充当传令兵使用吧……

兑换完10个连队骠骑兵部队后,还剩下一万历史粉碎点,林皓达看着账面上剩下的不足百人的轻步兵,又花费了1000历史粉碎点兑换了5个连队轻步兵(轻步兵一个连队120人/200历史粉碎点),总共600人,这样一来,与原先的轻步兵残兵合并到一起,就可以组成一个600多人的轻步兵营,足以担当起掩护线列步兵以及骚扰击杀敌人有生力量,在接敌前打击敌方士气的作战任务。

“还剩下九千点历史粉碎点,我该兑换多大比例的掷弹兵部队呢?”

林皓达摩挲着下巴思索起来,不是他不喜欢掷弹兵这种精锐,只是掷弹兵打仗够猛士气也高,但损失起来实在是太酸爽了……

再就是,在掷弹兵第一次战斗时,林皓达发现了一些军力使用过剩的情况。

整整一个掷弹兵先锋团一起压上去,固然可以使得刺刀冲锋的力度更强,但在第一线投掷手雷的掷弹兵其实只需要一个营数百人就够了,后面的人除了替补损失外,都用在了刺刀突击方面,拼刺刀这种事情,用线列步兵替补也是可以的……

要是林皓达不缺少历史粉碎点,自然是全部拉上刺刀肉搏更厉害的掷弹兵刺刀冲锋效果更好,但现在对林皓达的形势非常不利,历史粉碎点自然是省着点用比较好,用一个营的掷弹兵打前锋,后面跟着线列步兵,效果即便不如全体掷弹兵冲锋那么牛逼,但对林皓达来说其实也够用了,毕竟他面对的只是国民自卫队这类准军事化组织,而不是欧陆精锐正规军!

实际上,欧陆不少国家的常规战争中的掷弹兵用法,都是以一个掷弹兵营打头阵,后面只跟随普通线列步兵的战术,毕竟身高人壮的掷弹兵部队并不多,逢战损失还大,经不起过度消耗的。

唯一将所有线列步兵当掷弹兵使用,三百米开外玩刺刀突击的老毛子,那也是因为‘灰色牲口’在体格上占据天然的优势……

“既然如此,那就只招幕一个营的掷弹兵部队吧,掷弹兵打完了,战役估计也结束了,新的历史粉碎点应该也到账了,这种关键时期还是炮灰多些比较牢靠。”

林皓达这一次谨慎的只招募了4个连队掷弹兵(一个连队掷弹兵120人/250历史粉碎点),花费了1000历史粉碎点,总共480人,与原有的掷弹兵残兵刚好组成一支500多人的掷弹兵先锋营,用来在战役关键位置发动致命冲击!

出身掷弹兵的军事主官西里·拉法埃利在未来指挥的部队也不会仅仅局限于掷弹兵,他麾下将会有更多的辅助线列步兵,在进攻时跟在掷弹兵身后,随同掷弹兵一起发动刺刀冲锋!

实战是最好的老师,林皓达在21日的夜战中吸取了许多需要改良的战术策略。

剩下的八千历史粉碎点自然不必多说,全部招募最廉价的炮灰——普通的线列步兵。

整整80个连队的线列步兵卡片整齐的叠在了林皓达视网膜下方,每个连队是整整160人,囊括全套的军官作战体系,拢共达到12800人!

再加上这次战斗幸存的2000多线列老兵,林皓达麾下光是线列步兵的数量就突破了15000大关!

战争果然是全面战争系统回血的最佳助力!

在林皓达的计划里,那历经战火幸存下来的2000多线列老兵将会组成新的第一步兵团继续归于卡西欧.雷霆指挥,将这些老兵组织在一起发挥出来的战斗力和效果,林皓达已经在实战中清晰看到,他早已决定将第一步兵团这种建制延续下去,每一次战役过后,无论损失多大,都会将幸存的老兵塞进去,最好能将步兵团塞成步兵师……

当然,由于林皓达面对的敌人过于强大,打的太过惨烈,能维持住原有步兵团规模已经算是烧高香了……

林皓达兑换完兵力卡片后,微微调整了下自己军队的编制,随后拉出变更后的个人信息面板查看起来。

【姓名:林皓达

声望:4级

年龄:16

能力:火枪高级掌握,高级剑术掌握,专家级刺刀术精通,初级身法闪避。

属下:昭云,贝特朗.布雷,约翰·布莱恩。

拥有系统军队:一队线列步兵勇士团(不到百人),第一步兵团(2000多人线列老兵团),一个轻步兵营(600多人),80个线列步兵满编连队(12800人),一个合编掷弹兵先锋营(500多人),十个骠骑兵满编连队(600人马)

历史粉碎点:1

天赋:杀意警戒——感知杀意(声望超过2级已觉醒)

备注:恭喜指挥官已经通过战役的胜利成功弥补自身的损失,甚至获得了比开战前更强大的力量,你已经拥有将近17000兵力,并且拥有完善的兵种搭配,且多出了成建制的骑兵部队,你只剩下了一个炮兵短板,可以考虑搜刮该世界的火炮利用炮兵幸存者组建自己的炮兵队。】

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