前言(逐风and某树

远古先民的世界充满了神秘与未知,它是整个中华文化的源头。在那天地初开、鸿蒙一片的荒野上,唯存留着原始的图腾与野性的力量,它们已被时代悄然淹没,留下许多众说纷纭的传奇故事。

《神渊古纪》就是发生在这样一个大背景之下。它是由《古剑奇谭》这款单机角色扮演游戏的世界观衍生出来的系列故事,或者说先有了《神渊古纪》的大体设定,才会有《古剑奇谭》的整个世界与剧情。

这一次,非常高兴能够使用另外一种表现手法去描绘属于“古剑奇谭”的广大天地。毕竟,游戏和小说是很不相同的两种载体,在游戏中可以简单做到的表达,或许在小说里无法实现;而在小说中可以轻易描述的场面,游戏里却需要花去超乎想象的人力与物力才能做到。《古剑奇谭》有着一个广袤的世界,游戏内容展现的也仅是冰山一角。于是,更多更复杂的设定将会通过《神渊古纪》尽量呈现出来。

当然,我们并不想让不太了解游戏的朋友感到疑惑与被拒之门外的沮丧,因此《神渊古纪》首先是一部独立的小说,你可以把它当做了解和进入这个世界的第一步。即便没有接触过游戏,它对你来说也不存在任何的阅读门槛。

《古剑奇谭》的世界观、《神渊古纪》的故事起于远古,那时候还是一片蛮荒天地,善恶未分,法度未明,所有生灵、所有部族都在努力地求取生存。

故事的第一主角“襄垣”是个由于身体孱弱而无法成为部族战士的人,这样的人在丛林法则中本不能生存,注定要遭到淘汰。然而偏偏是他,以自己的双手改变了这个世界的格局,更进一步地说,他是一个开端,开启了历史的某个进程。这个“历史”自然只存在于《古剑奇谭》的架空世界里,虽有化用与参考了一部分古代典籍,但无论《古剑奇谭》还是《神渊古纪》,本质上都是架空背景,读者和玩家倒是不必有对号入座的纠结。

《神渊古纪》第一部的另一主角蚩尤在许多传说中都是大名鼎鼎的,他是神话时代最具代表性的人物之一。关于他的猜测与描绘不计其数,真正的情况却实难考据。然而无论蚩尤的真实身份为何,或许有一个称号是大部分学者都公认的,那就是“兵主”。他与战争的关联是一个经久不衰的话题,以至于经过许多作品的加工,不少人提起蚩尤,脑海中便浮现出黑暗与恐慌。他犹如一位魔王。

在原案中蚩尤的身份依旧是“魔”,而一切传奇人物都有一个成长过程,或许魔帝在为人时也曾对这个世界保持着令人意料不到的认知与想法。《古剑奇谭》一代的剧情借地皇女娲和雨神商羊之口,提及关于安邑与龙渊的种种秘闻,在这个大方向之下,我们开始探究蚩尤和他的胞弟襄垣的青年时代。

襄垣与蚩尤,他们的人物符号代表着一种破而后立的思想。在中华民族共同生存的神州大地上不乏这样的传说,每一个时代来临,有人令世界陷入混乱,有人意图建立起自己的秩序。远古时没有仁、义、礼、智,有的只是在道德长夜中摸索的先行者。一系列价值观体系都是在先秦诸子时代发芽并逐渐成型的。我们可以这样假设,寻雨、乌衡、蚩尤等人,甚至连神力浩瀚的伏羲都不知道德与伦理为何物。指导自己阵营行动的,只有内心深处归于神性抑或人性的本能。

人性千差万别。寻雨执著地守护生命与世界;蚩尤则尝试以打破规则的方式去建立一个自己期望的国度;襄垣始终遵循内心的指引,疯狂而孤注一掷。他们最终都获得了自己选择后注定的结局。

《神渊古纪》三部曲的故事分别代表着动荡、混沌以及秩序。许多角色的经历牵动了《古剑奇谭》世界历史长河里无数的线索,犹如一朵水花化为涟漪,继而推动起滔天巨浪,最终去向整个神话时代终结时,轩辕氏与蚩尤的那场旷世之战。

2012年6月

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