第1316章进击的农作物4

至于具体的升级条件,当然是由杀敌数量来决定的,而且这还是因为不小心造成的误杀,毕竟谢知的布局是为了弄更多的从属僵尸,并没强调杀敌效果。

招聘会嘛,总不能连把应聘者都杀绝了。

可真打起来之后,战斗植物又不能具体指挥,人家遵循的是全自动运行机制,能确保留下大部分残废的丧尸就不错了,这还是因为战斗植物杀伤力不足所致。

这就导致机枪射手也难免造成误杀,促使有两株机枪射手升级了,半星一株,一星一株。

倒是明明能做到秒杀丧尸的大嘴花,却让谢知深深的鄙视了,因为竟然一个升级的都没有!

消化速度太慢了,只能说大嘴花是在给力和拉垮间反复横跳。

真是给吃货丢脸,回头介绍我闺女给你们认识,领略一下干饭人干饭魂的风采!好好学学!

鉴于大嘴花的消化时长过慢,看来一时半会儿是看不到有上进心的了。

至于机枪射手,升级后的情况跟寒冰射手差不多,强化的方向也是外观形态、射击间隔、射击距离方面,都是微调。

不过射击间隔的增速,实际效果肯定比寒冰射手要好的多,毕竟机枪射手一次射击就是四发子弹。

那么可以预见,随着间隔的逐渐缩短,说不定会像真正的机枪一样,做到持续火力不间断。

到那时可就真的是火力为王了。

而有了这些升级的先例,谢知考虑要不要给其他战斗植物一个机会。

想了想,豌豆射手和双发射手,肯定也是有潜力的,不过二者各方面都不及寒冰射手和机枪射手,现在从属僵尸数量有限的情况下,没必要为了次一等的选手浪费名额。

至于剩下的战斗植物就更没用了,比如樱桃炸弹和土豆地雷,看名字就知道了,一次性自爆植物。

这一点,之前谢知的验证种植就确定了,威力跟手榴弹和地雷还真的差不多,一个可以投掷,一个永远待在地下。

可既然自己都炸没了,哪还来的升级空间?

而坚果,就是个路障的作用,没有攻击力,光挨打还不了手,估计升级也难,除非是靠挨打晋级。

可实际价值对谢知来说,没多大意义,毕竟最强的防守是进攻。

不过谢知准备有闲心的时候种即可,坚果嘛,一般来说……都很好吃!而且营养价值丰富!

向日葵呢,人家的作用仅限于促进生长,也许升级了还会诞生的辅助功能,可很有可能,得通过靠熬时间的方式熬到升级,现在带的几株就完全没变化,这位显然不够主动。

所以算来算去,还得期待大嘴花,希望它升级后能成为真正的吃货吧。

谢知的要求也不高,只要把消化速度提上去就行了。

却说时间已经入夜,赶来的丧尸还是源源不断,而谢知目前也没什么事,活儿有手下干,索性他干脆在超市里找了个地儿,睡觉。

毕竟现在是普通人体质,虽然可以借助装备和道具来保持精力,可睡眠永远是最佳的恢复体能的方式,而且打发时间的效果一流。

至于外面的热热闹闹,还不至于影响谢知睡觉,这是当年在战场上练出来的,小意思。

谢知睡的香甜,外面的丧尸潮水则不断拍打向超市,奈何数量优势在防波堤面前发挥不出来,谁叫这波潮头不够高端呢,被拿捏的死死的。

……

一夜无话。

谢知难得享受了一次睡懒觉,主要是以往过于强大了,导致连睡觉这个能力都快用不上了。

别说,睡懒觉永远很爽。

可刚睡醒谢知就发现,太安静了。

这是……招聘会结束了?

谢知抻了个懒腰,先去完成了洗漱,跟着溜溜达达出了超市。

外面已然是天光大亮,可刚一出门,谢知就愣了一下,因为看到的……就很哇塞!

只见外面的超市广场上,站着好多人,不,是好多的僵尸,打眼一扫就得有四五百口子。

招聘成功谢知不奇怪,有心理准备,知道早晚会转化出大量从属僵尸。

但让他小惊讶的,是和僵尸群待在一起的那一百多明显换皮肤了的大嘴花。

是的人家换衣服了,外观上跟之前的区别极其明显,原本大嘴花的花冠是紫色的,现在,颜色则变成了鲜红鲜红的,特别抢眼。

而在身量方面,也比之前壮硕了一倍有余!

对,就是壮硕的概念,个头方面只高了一点点,不夸张,但横向发展严重。

如果过去是精干型的话,那么现在就是猛男型。

一株株的花径、枝叶,明显朝着魔鬼筋肉男的方向狂奔,堪称植物界的阿诺!

关键是花冠头部的嘴巴,明显变的更大了,而且从其不断张合的口器中,可以看到利齿已经不限于唇边,口腔内全是牙!真·绞肉机!

再者从皮肤的色泽、质感和粗糙程度上来看,大嘴花不仅仅是肉厚了,皮糙程度也拔高了不少量级,肉眼可见的皮实。

变化如此明显,它们头顶上悬浮的标示也说明了一切的缘由。

就见一百多花冠上整齐划一的,全是五颗星!

谢知一觉之间,大嘴花就满级了!

为什么确定是满级?两点。

一是太整齐了,都是五颗星,若非满级,总得有个四颗半的吧。

当然大嘴花群影影绰绰的,比较密集,谢知一眼还看不到每一株大嘴花的星星是几颗,可皮肤色泽的一致说明了问题,制服统一好判断,不是全满级会这么整齐?

其二,就是寒冰射手和机枪射手的对比了。

不用刻意观察,余光瞄一眼,就看到了二者中等级最高的,寒冰射手和机枪射手中最高级的,也只是三星半。

这二者没升满,导致形态变化不够统一,反向衬托出了大嘴花的制服代表什么。

“合着大嘴花前期一个升级的没有,一晚上胡吃海塞,反而后来居上了,这叫什么,能吃是福?”

谢知笑呵呵的,这种意外他喜欢,好事嘛。

所以反而寒冰射手、机枪射手他不急着看了,先走向大嘴花群。

可还没走近呢,就见大嘴花群那些乱动乱吧唧嘴的脑袋中,又一颗扬起的幅度高了些,顿时凸显出了不同。

尽管仰头低头的浮动只在一瞬间,可谢知看清了,颜色不对,那花冠是绿色的。

而且那颗脑袋上,只有半颗星。

啥情况?这是没吃好?还是吃坏肚子导致脑袋绿了?

谢知马上下了个命令,让从属僵尸把购物车推开来,分队,别都聚在一块。

五星级大嘴花安排到一起,剩下没到五星级的单列。

队列分开之后,谢知发现实情根本不是自己想的那样。

就见除了五星级大嘴花,广场空地上留下了十三株特别的战斗植物。

之所以不用大嘴花描述,是因为那些植物长的就比较个性,看上去……那还是大嘴花么?

而且,十三株战斗植物还分为两个品种,其中一种有十二株,剩下的则是老哥一个。

先说那十二株,花冠头部已经不像大嘴花那么圆了,扁平拉长,且椭圆化了,而且没有大嘴花吧唧嘴的习惯,嘴是闭合着的,但嘴巴却分为了四瓣。

花径、枝干方面尽管粗壮,但不如五星级大嘴花壮,而且茎下根上之间的位置,有个大肚腩。

叶片变大了,也变厚了,但却是卷着的叶片,不知道为何打卷儿。

整体颜色,则全是绿的,不知道的还真以为是株普通植物,哪怕颜值离谱些。

这明显不是大嘴花了,所以脑袋上星级最高的也只有一颗星,剩下的都是半颗星。

十二株一模一样,品种一致。

而老哥一个的那位,形态就更奇葩了。

就见那位个头要矮上不少,抬起头也不如其他战斗植物高,但是!它够长!

事实上,谢知已经搞不清那东西算植物还是动物了,因为,它长出了腿!

腿有四条,外星看上去颇似昆虫或螃蟹,无非是外壳是木质化的,但确实是节肢结构。

而除此之外,那东西上身还有两只手臂,对,用手臂形容没毛病,因为跟人的手臂真的很像,并且还长着指甲,又长又尖,看上去就很锋利。

躯干半人半植物化,唯独脑袋,是个彻底的植物花冠,不过却是花骨朵形态的,也就是一颗球,层层叠叠的花瓣并和在一起。

整体看上去,完全是个类似半人马身体结构的存在,无非是没有马高大,但肯定比人的个头大,是体型接近于老虎的存在。

见过树人格鲁特,长腿的植物对谢知来说不是新鲜事,问题是,眼前这东西怎么出现的?

升级进化的改变,会如此夸张么?

说到升级,这东西脑袋上可没有星星标示。

要说它弱,谢知是不信的,毕竟人家的气质处处凸显着彪悍,一行一动间尽管迟缓,但猛兽的观感扑面而来。

疑问太多了,谢知干脆打开了个人页面,肯定有提示。

果然有,而且提示还不少,显然都是昨晚上攒下的。

大嘴花升级到极限。

五星级大嘴花,大嘴花的极致状态。

攻击方式与普通大嘴花一致,在撕咬、毒剂、咀嚼、吞噬、消化、敏捷、力量、防御方面,得到了全面提升。

突出强项为:撕咬、咀嚼、吞噬、力量。

次等强项为:敏捷、毒剂、防御、消化。

得到反刍能力,可将食物从消化囊中返回到嘴里,继续咀嚼,或者吐出。

吐出食物,可以重新获得进攻能力。

一小时内呕吐三次无影响,超过三次,陷入痉挛状态,丧失捕食作战能力,二十四小时后恢复常态。

尽管没有具体数值,但谢知也看明白了,大嘴花这是……从孙子变成了爸爸。

具体强化了多少,其实已经可以大体判断了,比如消化时长,一晚上能升到五星级,足见消化的速度应该很快捷,否则根本弄不死多少丧尸,自然也就挣不到升级用的经验。

那么其他各方面,应该也都是类似的概念。

关键是清晰明确的最后一条,等于解决了大嘴花吃完就犯困的毛病,哪怕一小时内只能吐三次,可三次也很犀利了,等于能解除三次危机。

就是吐了三次以上会陷入痉挛状态……这是吐到胃痉挛了?

不管怎么说,三次代表的含义太可怕了,因为数量达到规模后,等于其杀伤力规模翻了三倍!

总之,五星级大嘴花晋升主力部队妥妥的了,消化时长已经不是关键问题,其助力性质属于锦上添花。

追随者数量超过300,统率系统细则开启……关卡条件未达成,产生条件冲突,冲突结果,无法开启细则。

这条信息谢知不置可否,继续往下看。

灭杀丧尸数量超过一万,达成“丧尸必须死”成就。

丧尸必须死:达成成就者,及,麾下所有追随者,对丧尸类存在的攻击伤害效果提升百分之三十。

这条也不赖。

一株五星级大嘴花杀死丧尸数目超过五百,进化达成(目前进化概率为百分之一),进化中……

五星级大嘴花进化为新品种肉食类战斗植物——猎人花。

猎人花:近程攻击类战斗植物。

攻击方式为弹射出口器中的黏性花蕊,粘住猎物后将其拉到身前,用口器撕咬吞噬目标。

黏性花蕊具有高强度黏性,只有猎人花分泌的中和液能够中和,黏性花蕊射程为五米。

猎人花的卷叶内同样会分泌高强度粘液,目标拉到身前后,卷叶会弹开,包裹住猎物,确保猎物不会挣脱。

猎人花不具备松肌毒素。

猎人花拥有比大嘴花更高级的捕猎智慧,体表绿色可作为保护色,达成偷袭的目的。

猎人花的口器只能吞食直径不超过一米的食物,所以猎人花更热衷攻击要害,也就是猎物的头部,杀掉猎物后,剩余食物可以慢慢享用,所以食物的消化时长不会影响猎人花的战斗力,可持续不断猎杀猎物。

目前猎人花种子数量:0颗。

猎人花归属:参与者谢知。

参与者谢知培育出第一株新品种战斗植物,具备唯一性,“花农”成就达成。

花农:增加百分之一的战斗植物进化率(目前进化率百分之二)。

猎人花为唯一性新品种战斗植物,繁育种子遵循植物的自然繁育规律。

在收获猎人花种子前,不能培育,只能通过五星级大嘴花进化的方式获得猎人花。

看到这谢知不禁啧啧称叹:“了不得啊!猎人花比大嘴花给力多了,都不用贴到跟前,人家进化成蛤蟆了,用舌头捕猎。

五米射程……打法灵活多了,而且还能阴人,难怪叫猎人花,这货太适合蹲草丛了。

关键是人家变聪明了,不会傻乎乎的把自己给吃撑到消化不良,吃不了可以等打完架再慢慢吃嘛,这才叫会吃,懂吃,好花!

倒是……”谢知嘴角翘起:“疯狂戴夫的高级植物,原来是这么培育出来的啊。

呵呵,难怪卖的那么贵,唯一性,而且确实培育不易,贵的有道理,搁我也得卖个剁手级的高价。

那么疯狂戴夫的培育基地,应该有不少丧尸给他的植物杀,或者……是杀别的什么东西。

不过不重要了,哥们儿既然发现了敲门砖,谁特么还买你的货,反过来你买我的货才对!”_&

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